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Need for Speed: Shift

11. Mär 2009, 15:52
von klebrig
Need for Speed lebt. Und es ist lebendiger als zuvor!

EA hat heute den Nachfolger Need for Speed: Shift angekündigt. Entwickelt wird der Titel von den Slightly Mad Studios die bisher für die Titel "GTR 2" und "GT Legends" verantwortlich waren. Und bereits wie in Pro Street soll das Spiel wieder Simulationslastiger werden.

Es soll bereits diesen Herbst erscheinen.

Watchmen - Das Game zum Film

11. Mär 2009, 15:44
von klebrig
Ist wohl ein recht cooler Action-Prügler mit Retro- und Comic-Feeling, den man auch offline im 2-Player-Koop-Modus spielen kann. Die Hauptfiguren sind Nite Owl und Rorschach, die beiden lassen sich jeweils steuern, der andere ist, wenn kein zweiter Mitspieler da ist, als CPU mit unterwegs und man kann auch unterwegs zwischen den beiden hin- und herswitchen, die beiden haben auch jeweils unterschiedliche Fähigkeiten. Grafisch wirkt das Game auf den ersten Blick auch richtig super, insofern: Man darf gespannt sein. Hier ein paar mehr Infos: http://www.gamingxp.com/bericht-3083-wa ... s_nigh.htm

Eure Eindrücke von Mario Kart Wii

11. Mär 2009, 15:41
von klebrig
Inzwischen haben wahrscheinlich die meisten von Euch das neue Mario Kart gekauft und ausgiebig gespielt.
Wie ist euer Eindruck bisher?
Was gefällt euch, was haben sie total verhauen?
Wo hätte man Dinge besser machen können?
Wie ist das Spiel im Vergleich zu den Vorgängern?

Auf den Punkt gebracht:
Mir gefällt Mario Kart Wii ziemlich gut. Allerdings kommt es nicht an Double Dash für GCN heran, was für mich bisher das beste Spiel der Reihe war.

Die neuen Strecken sind nett und abwechslungsreich, es passiert ziemlich viel. Die Pilze zum Hüpfen und die Nachtstrecke zum Beispiel sind richtig spaßig, da haben sie sich was einfallen lassen. Die neuen Items sind auch in Ordnung, obwohl manche schon ziemlich stark daherkommen. Was ich aber vermisse, sind die Spezial-Items der verschiedenen Charaktere. Warum sollte ich Baby Peach nehmen, wenn Baby Mario im Prinzip genauso fährt? Wo ist mein geliebtes Yoshi-Ei? Die Steuerung ist auch wieder mehr wie bei der DS-Version geworden. Die von DD hat mir wesentlich besser gefallen. Mich stört es zum Beispiel, dass man so viel von der Wand abprallt, wenn man mal dagegen kommt. Außerdem hab ich das Gefühl, das Kart lässt sich im manuellen Modus nicht ganz so genau um die Kurven steuern.

Das sind aber eher Kleinigkeiten, mir macht der Rennmodus trotzdem Spaß. An die leicht andere Steuerung gewöhnt man sich schnell. Was sie meiner Meinung nach aber leider total verhauen haben, ist der Battle-Modus. Warum muss man jetzt plötzlich Ballonjagd mit Punkten und Zeit machen? Wieso nicht einfach wieder warten, bis alle Ballons geplatzt sind? Außerdem kann man nicht mehr über eigene Bananenschalen fallen. Das war gerade in kleineren Levels witzig.

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18. Aug 2008, 21:08
von Admin
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